Sabtu, 18 Mei 2019

tugas softskill 


·         Desain Grafis
1.      Tipografi
    Tipografi merupakan seni dalam merancang,menyusun,dan memodifikasi huruf.Tipografi melibatkan beberapa pengaturan pada huruf seperti ukuran dan jenis huruf.Pada poster di atas menggunakan kriste ITC dengan ukuran huruf 55.

2.      Ilustrasi
    Ilustrasi adalah hasil visusalisasi dari suatu tulisan dengan teknik drawing,tulisan fotografi,atau tekinik seni rupa lainya yang lebih menekankan hubungan subjek dengan tulisan yang dimaksud.
    Pada poster diatas memiliki ilustrasi pada disain yang ingin ditonjolkan pada poster yaitu tulisan “Jagalah bumi kita dengan menanam pohon”.

3.      Fotografi
    Pada desain poster diatas memiliki warna yang sangat menyatu dan tidak ada warna yang dominan dari poster diatas.

4.      Pengolahan Gambar-Gambar
     Pengolahan gambar poster di atas di lihat dari masalah yang sering muncul lalu memmbuat desain yang sesuai dengan masalahnya.
5.      Tata Letak
    Dalam menyusun poster diatas kita harus memperhatikan warna,tata letak gambar,dan tulisan agar pembaca merasa nyaman pada saat membaca poster.

·           Prinsip Desain Grafis
1.         Blance
    Blance atau keseimbangan adalah stabilitas atau kesan adanya daya tarik yang sama antara bagian yang satu dengan bagian yang lain tanpa mediadakan klimaks atau pusat perhatian pada suatu karya seni.
    Pada poster diatas memiliki keseimbangan kontras,dimana pada poster tersebut terdapat keseimbangan yang dapat menyatu 2 hal yang berbeda yaitu bentuk,ukuran maupun warna untuk menghindari kesan monoton.



2.         Rhytem
Rhytem atau ritme adalah pembuatan desain dengan prinsip yang menyatukan irama.Bisa juga pengulangan atau variasi dari komponen-komponen desain grafis Pada poster diatas memiliki pengulangan dalam desainya seperti gambar pohon dimana terdapat 2 gambar pohon.

3.         Emphasis
    Emphasis atau penekanan merupakan bentuk desain ada yang perlu di tonjolkan lebih dari yang lain.Tujuan utama dari penekanan ini adalah untuk mengarahkan pandangan khalayak sehingga apa yang mau disampaikan tersalur.
    Pada poster diatas memiliki penekanan atau yang dapat ditonjolkan dari poster diatas adalah”Jagalah Bumi Kita Dengan Menanam Pohon”.

4.         Proportion
    Proportion atau proporsi dapat diartikan sebagai ukuran atau size.Pada poster diatas menggunakan ukuran kertas A4 dan size ukuran tulisanya adalah 55.

5.         Unility
    Adalah kesatuan yang diubah melalui unsur yang mendominasi dan kurang mendominasi .Pada poster diatas yang lebih dominasi  dari segi warna adalah warna hijau.Sedangkan yang kurang mendominasi dari poster diatas adalah warna kuning pada matahari dan warna tulisan adalah hitam.
Sumber:
Salam-pengetahuan.blogspot.com
Web7crawler.wordpress.com
https://Id.m.wikipedia.org

Kamis, 10 Januari 2019

# TUGAS 4 CONTOH PENGGUNAAN AI DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI DOSEN IBU DEWI LUQI




Artificial Intelligence AI. Kecerdasan buatan, perangkat lunak dan sistem yang meniru karya intelektual bahwa otak manusia yang dilakukan pada komputer. Untuk lebih spesifik, atau untuk memahami bahasa alami manusia penggunaan, atau melakukan penalaran logis, mengacu pada, seperti program komputer atau belajar dari pengalaman. Sebagai contoh aplikasi kecerdasan buatan, dan sistem pakar untuk meniru teknik pemecahan masalah dari para ahli, sistem mesin terjemahan yang secara otomatis melakukan terjemahan, sistem pemahaman gambar untuk memahami makna dari gambar dan suara, ada seperti sistem pidato pemahaman. Seperti Lisp dan Prolog dikenal sebagai bahasa pemrograman yang cocok untuk menggambarkan kecerdasan buatan.


berikut ini ada 3 penerapan AI di dunia nyata

1. Netflix
Netflix tidak memerlukan pengenalan — ini adalah layanan konten-on-demand yang sangat populer yang menggunakan teknologi prediktif untuk menawarkan rekomendasi berdasarkan reaksi, minat, pilihan, dan perilaku konsumen. Teknologi ini memeriksa dari sejumlah catatan untuk merekomendasikan film berdasarkan kecintaan dan reaksi Anda sebelumnya
2. Flying Drones



Drone sudah mengirimkan produk ke rumah pelanggan — meskipun dalam mode uji coba. Mereka menunjukkan sistem pembelajaran mesin yang kuat yang dapat menerjemahkan lingkungan ke dalam model 3D melalui sensor dan kamera video.
Sensor dan kamera dapat melihat posisi drone di ruangan dengan menyambungkannya ke langit-langit. Algoritma generasi lintasan memandu drone tentang bagaimana dan kemana harus bergerak. Dengan menggunakan sistem Wi-Fi, kita dapat mengendalikan drone dan menggunakannya untuk tujuan tertentu — pengiriman produk, pembuatan video, atau pelaporan berita.
3.Siri
Siri adalah salah satu asisten pribadi virtual paling populer yang ditawarkan oleh Apple di iPhone dan iPad. Asisten yang diaktifkan sebagai suara perempuan ramah berinteraksi dengan pengguna dalam rutinitas sehari-hari. Dia membantu Anda menemukan informasi, mendapatkan petunjuk arah, mengirim pesan, melakukan panggilan suara, membuka aplikasi, dan menambahkan acara ke kalender.
Siri menggunakan teknologi pembelajaran mesin untuk mendapatkan pertanyaan dan permintaan bahasa alami yang lebih cerdas dan mampu memahami. Ini pasti salah satu contoh paling ikon dari kemampuan belajar pada mesin smartphone.


sumber 

Senin, 24 Desember 2018

#TUGAS 3 DOSEN DEWI LUQI POSTINGAN BEBAS

  Syarat  penggunaan senjata untuk olahraga dan bela diri



Persyaratan hibah senpi untuk kepentingan olahraga:
1. Hasil cek kredibilitas.
2. Permohonan bermaterai.
3. Rekomendasi Perbakin.
4. Surat pernyataan hibah senjata.
5. Berita acara penitipan senjata.
6. Fotocopy KTP dan Kartu Keluarga (KK).
7. Fotocopy kartu anggota Perbakin.
8. Fotocopy buku pas senjata.
9. Fotocopy Surat Keterangan Catatan Kepolisian (SKCK).
10. Hasil tes psikologi dari Polri.
11. Surat keterangan kesehatan dari Polri.
12. Surat keterangan kemampuan menembak dari Perbakin.
13. Pas foto ukuran 4x6 sebanyak 2 lembar (background merah).

Persyaratan hibah senpi untuk beladiri:
1. Hasil cek kredibilitas.
2. Permohonan bermaterai.
3. Surat pernyataan hibah senjata.
4. Berita acara penitipan senjata.
5. Fotocopy KTP/KTA dan Kartu Keluarga.
6. Fotocopy kartu senjata.
7. Fotocopy buku pas senjata.
8. Fotocopy SIUP.
9. Skep jabatan.
10. Fotocopy SKCK.
11. Hasil tes psikologi dari Polri.
12. Surat keterangan kesehatan dari Polri.
13. Surat keterangan kemampuan menembak dari Perbakin.
14. Pas photo ukuran 2x3 sebanyak 2 lembar.
15. Pas photo ukuran 4x6 sebanyak 2 lembar (background merah).

Soal kepemilikan senjata api ini diatur dalam Undang-Undang Darurat No 12 Tahun 1951. Karena adanya sejumlah kasus penyalahgunaan senjata api legal yang dimiliki warga sipil, kemudian diterbitkanlah SKEP Kapolri bernomor 1117/VIII/2005.

Surat Keputusan (SKEP) tersebut mengatur penarikam senjata api dari masyarakat sipil yang memang sebelumnya terdaftar resmi di Wasendak Intelkam. SKEP tersebut menggantikan surat keputusan sebelumnya yakni SKEP Kapolri bernomor 82/II/2004.



sumber https://news.detik.com/berita/d-3305106/begini-mekanisme-hibah-senjata-api-untuk-olahraga-dan-beladiri

Kamis, 08 November 2018

#Tugas Softskill Pertemuan 2 Dosen Dewi Luqi

                             Kecerdasan Buatan


  Kecerdasan Buatan atau kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau Intelegensi Artifisial (Artificial Intelligence atau hanya disingkat AI) didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzyjaringan saraf tiruan dan robotika.


 Sistem AI sekarang ini sering digunakan dalam bidang ekonomi, obat-obatan, teknik dan militer, seperti yang telah dibangun dalam beberapa aplikasi perangkat lunak komputer rumah dan video game.
'Kecerdasan buatan' ini bukan hanya ingin mengerti apa itu sistem kecerdasan, tetapi juga mengkonstruksinya.

Tidak ada definisi yang memuaskan untuk 'kecerdasan':
  1. kecerdasan: kemampuan untuk memperoleh pengetahuan dan menggunakannya.
  2. atau kecerdasan yaitu apa yang diukur oleh sebuah 'Test Kecerdasan'.

Kelebihan dan Kekurangan Kecerdasan Buatan

Kelebihan Kecerdasan Buatan :

  1. Kecerdasan buatan lebih bersifat permanen. Kecerdasan alami akan cepat mengalami perubahan. Hal ini dimungkinkan karena sifat manusia yang pelupa. Kecerdasan buatan tidak akan berubah sepanjang sistem komputer dan program tidak mengubahnya.
  2. Kecerdasan buatan lebih mudah diduplikasi dan disebarkan. Mentransfer pengetahuan manusia dari satu orang ke orang lain butuh proses dan waktu lama. Disamping itu suatu keahlian tidak akan pernah bisa diduplikasi secara lengkap
  3. Kecerdasan buatan lebih murah dibanding dengan kecerdasan alami. Menyediakan layanan komputer akan lebih mudah dan lebih murah dibanding dengan harus mendatangkan seseorang untuk mengerjakan sejumlah pekerjaan dalam jangka waktu yang sangat lama.
  4. Kecerdasan buatan bersifat konsisten. Hal ini disebabkan karena kecerdasan busatan adalah bagian dari teknologi komputer. Sedangkan kecerdasan alami senantiasa berubah-ubah.
  5. Kecerdasan buatan dapat didokumentasikan. Keputusan yang dibuat komputer dapat didokumentasikan dengan mudah dengan melacak setiap aktivitas dari sistem tersebut. Kecerdasan alami sangat sulit untuk direproduksi.
  6. Kecerdasan buatan dapat mengerjakan pekerjaan lebih cepat dibanding dengan kecerdasan alami.
  7. Kecerdasan buatan dapat mengerjakan pekerjaan lebih baik dibantind dengan kecerdasan alami.

Kekurangan Kecerdasan Buatan :

  1. Kurang memberikan kesempatan kepada orang lain untuk membuka peluang bisnis, usaha, layanan computer sejenis karena setiap orang di prediksi lebih memilih untuk melakukan sendiri jika dalam jumlah yang kecil atau dalam kapasitas yang terjangkau.
  2. Rawan rusak.
  3. Mahal dalam proses pembuatannya.
  4. Memerlukan daya listrik.
  5. Struktur kontrolnya terpisah dari pengetahuan.

                                                      SISTEM PAKAR

  1. Sistem Pakar adalah Sistem perangkat lunak komputer yang menggunakan ilmu, fakta, dan teknik berpikir dalam pengambilan keputusan untuk menyelesaikan masalah-masalah yang biasanya hanya dapat diselesaikan oleh tenaga ahli yang bersangkutan.
  2. Sistem Pakar adalah suatu perangkat lunak komputer berisi pengetahuan yang disimpan untuk memecahkan suatu permasalahan dalam suatu bidang spesifik dengan cara hampir sama dengan  seorang tenaga ahli. Pengetahuan datang dari satu rangkaian percakapan yang lalu di kembangkan  dari  beberapa tenaga ahli suatu sistem.. Sistem tersebut menerima pengetahuan yang berisi suatu masalah dari seorang pengguna.
  3. Sistem Pakar adalah hasil akhir dari seorang Sarjana Science. Untuk membangun suatu sistem yang dapat memecahkan permasalahan yang sudah ditentukan, seorang sarjana akan memulai dengan membaca  literatur terkait dengan permasalahan Sebagai pondasi sistem itu. Seorang sarjana pengetahuan kemudian melakukan wawancara ekslusif dengan satu atau lebih tenaga ahli untuk “memperoleh” pengetahuan mereka. yang akhirnya, sarjana  pengetahuan tersebut mengorganisir hasil wawancara dan menterjemahkan ke dalam perangkat lunak komputer yang dapat digunakan oleh seseorang yang sama sekali tidak memiliki suatu keahlian.
Kelebihan dan Kekurangan Sistem Pakar

Keuntungan Sistem Pakar
  •  Memungkinkan orang awam bisa mengerjakan pekerjaan para ahli.
  •  Bisa melakukan proses secara berulang secara otomatis.
  • Menyimpan pengetahuan dan keahlian para pakar.
  • Meningkatkan output dan produktivitas.
  • Memiliki reliabilitas
Kelemahan Sistem Pakar
  • Biaya yang diperlukan untuk membuat dan memeliharanya sangat mahal.
  • Sulit dikembangkan. Hal ini tentu saja erat kaitannya dengan ketersediaan pakar di bidangnya.
  • Sistem Pakar tidak 100% bernilai benar


Contoh Teknologi Sistem Cerdas

  1. 1. Pandora



Pandora adalah salah satu solusi teknologi artificial intelligence yang paling populer dan sangat detil. Ini juga disebut DNA musik. Tergantung pada 400 karakteristik musik, tim musisi ahli secara individual menganalisis lagu tersebut. Sistem ini juga bagus dalam merekomendasikan rekam jejak untuk merekomendasikan lagu yang tidak pernah diperhatikan, meskipun disukai orang
  1. 2. Flying Drones
Drone sudah mengirimkan produk ke rumah pelanggan – meskipun dalam mode uji coba. Mereka menunjukkan sistem pembelajaran mesin yang kuat yang dapat menerjemahkan lingkungan ke dalam model 3D melalui sensor dan kamera video.
Sensor dan kamera dapat melihat posisi drone di ruangan dengan menyambungkannya ke langit-langit. Algoritma generasi lintasan memandu drone tentang bagaimana dan kemana harus bergerak. Dengan menggunakan sistem Wi-Fi, kita dapat mengendalikan drone dan menggunakannya untuk tujuan tertentu – pengiriman produk, pembuatan video, atau pelaporan berita
  1. 3.Tesla



Tidak hanya smartphone tetapi mobil juga sudah bergeser ke arah Artificial Intelligence. Tesla adalah sesuatu yang meniadakan driver manusia. Ini adalah salah satu teknologi mobil terbaik yang tersedia sampai sekarang. Mobil ini tidak hanya mampu meraih banyak penghargaan tetapi juga fitur seperti mengemudi sendiri, kemampuan prediktif, dan inovasi teknologi mutlak.

sumber